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Campus:
CAMPUS MARACANAU
Tipo da Ação:
Evento
Título:
Processos no desenvolvimento de jogos
Área Temática:
Tecnologia e Produção
Linha de Extensão:
Desenvolvimento Tecnológico
Data de Início:
10/12/2025
Previsão de Fim:
10/12/2025
Nº mínimo de pessoas beneficiadas:
10
Nº máximo de pessoas beneficiadas:
40
Carga Horária de Execução do Evento:
4
Local de Atuação:
Urbano
Fomento:
-
Programa Institucional
Nenhum
Modelo de Oferta da Atividade:
Presencial
Municípios de abrangência
Maracanaú
Formas de Avaliação:
Frequência
Pesquisa de Satisfação
Formas de Divulgação:
E-mail
Redes sociais
Atividades Realizadas:
Palestra
Nome do Responsável:
Bruno Correia da Silva
Equipe:
Nome Instituição Categoria Vínculo Receberá bolsa? Horas Semanais Dedicadas Início da Participação Fim da Participação
Bruno Correia da Silva IFCE Coordenador Docente IFCE Não 1 10/12/2025 10/12/2025
Lucas Ferreira de Almeida IFCE Integrante Discente IFCE Não 20 10/12/2025 10/12/2025
Paulo Afonso Pamplona de Carvalho Junior IFCE Integrante Discente IFCE Não 20 10/12/2025 10/12/2025
Parcerias:
Instituição Parceira Parceria Formalizada? Instrumento Utilizado Número do Instrumento
Orçamento:
Conta Valor
Bolsa - Auxílio Financeiro a Estudantes 0.0
Bolsa - Auxílio Financeiro a Pesquisadores 0.0
Diárias - Pessoal Civil 0.0
Encargos Patronais 0.0
Equipamento e Material Permanente 0.0
Material de Consumo 0.0
Outros Serviços de Terceiros - Pessoa Física 0.0
Outros Serviços de Terceiros - Pessoa Jurídica 0.0
Passagens e Despesas com Locomoção 0.0
Vínculos:
Ação Tipo
Apresentação
Este evento é promovido pelo Grupo de Pesquisa Computação de Entretenimento (GPCE-Games) para produzir relação do grupo com a comunidade acadêmica e comunidade externa através de palestra breves sobre novos assuntos, ou apresentação de resultados, que em geral são produtos de pesquisa e que podem gerar engajamento na instituição. O título da palestra para esse evento é: Processos no desenvolvimento de jogos. E o público principal são pessoas que desconhecem o desenvolvimento de software. Lembrando que jogos é uma área multidisciplinar onde por exemplo artistas e músicos podem contribuir e eles precisam entender esses processos.
Justificativa
Este evento faz parte de um projeto e programa no campus IFCE Maracanaú que tem objetivo de propagar computação de entretenimento de forma aplicada na comunidade. O funcionamento dessa área é voltado para prática, e já visualiza intervenções e comunicações transversais com outras áreas de conhecimento como por exemplo saúde e educação. Nesse caso, o objetivo é propagar resultados de pesquisa feita pelo grupo junto com a comunidade. Permitindo engajamento e troca de conhecimento.
Público Alvo
Qualquer pessoa da comunidade com literacia digital.
Objetivo Geral
O objetivo principal é provocar na comunidade novas experiências com o mundo digital através do conhecimento interdisciplinar produzido pela academia e comunidade.
Objetivo Específico
Promover disseminação de ferramentas e técnicas da indústria de jogos. Promover novas tecnologias na região a fim de criar o engajamento de novos discentes no IFCE. Promover formação qualificada na região a fim de criar engajamento de novos discentes no IFCE. Provocar experiências nos alunos com o objetivo de formar conhecimento e formação atitudinal. Promover pela instituição o nicho cultural dos esportes eletrônicos. Promover o crescimento do usufruto da cultura tecnológica pela comunidade. Provocar publicação, criação de produtos e desenvolvimento de serviços ligados às áreas.
Metodologia
Criação de campanha para publicidade e chamada do evento; Criação de artefatos digitais para divulgação; Criação de conteúdo das palestras; Realizar evento; Realizar monitoramento dos participantes do evento; Gerar pesquisa de satisfação; Publicizar as atividades do evento.