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Campus:
CAMPUS AVANÇADO DE JAGUARUANA
Tipo da Ação:
Projeto
Título:
Taverna Imaginária: Lugar de Jogos de RPG
Área Temática:
Cultura
Linha de Extensão:
Desporto e Lazer
Data de Início:
24/02/2026
Previsão de Fim:
14/12/2027
Nº mínimo de pessoas beneficiadas:
5
Nº máximo de pessoas beneficiadas:
30
Local de Atuação:
Urbano-Rural
Fomento:
-
Programa Institucional
Nenhum
Modelo de Oferta da Atividade:
Presencial
Municípios de abrangência
Jaguaruana
Formas de Avaliação:
Reunião
Formas de Divulgação:
Cartaz
Folder
Folheto
Atividades Realizadas:
Nome do Responsável:
Daniel Diego Lacerda Cirilo
Equipe:
Nome Instituição Categoria Vínculo Receberá bolsa? Horas Semanais Dedicadas Início da Participação Fim da Participação
Daniel Diego Lacerda Cirilo IFCE Coordenador Docente IFCE Não 4 24/02/2026 14/12/2027
Davi Carlos de Oliveira Meri Pobo Integrante Sem vínculo Não 2 24/02/2026 14/12/2027
Francisco Ramon Oliveira dos Anjos IFCE Integrante Discente IFCE Não 2 24/02/2026 14/12/2027
Jose Henrique Brandao Neto IFCE Integrante Docente IFCE Não 3 24/02/2026 14/12/2027
Parcerias:
Instituição Parceira Parceria Formalizada? Instrumento Utilizado Número do Instrumento
Orçamento:
Conta Valor
Bolsa - Auxílio Financeiro a Estudantes 0.0
Bolsa - Auxílio Financeiro a Pesquisadores 0.0
Diárias - Pessoal Civil 0.0
Encargos Patronais 0.0
Equipamento e Material Permanente 0.0
Material de Consumo 0.0
Outros Serviços de Terceiros - Pessoa Física 0.0
Outros Serviços de Terceiros - Pessoa Jurídica 0.0
Passagens e Despesas com Locomoção 0.0
Vínculos:
Ação Tipo
Apresentação
O Role Playing Game (RPG), ou Jogo de Interpretação de Personagens, é uma prática lúdica e cultural baseada na construção colaborativa de narrativas. Por meio da interpretação de personagens fictícios, os participantes interagem em histórias conduzidas por um mestre do jogo, explorando cenários, desafios e conflitos imaginários. O crescimento do RPG nas últimas décadas ampliou sua presença em espaços culturais, acadêmicos e comunitários, consolidando-se como uma forma de expressão criativa, socialização e valorização da cultura nerd e geek. Nesse contexto, o Projeto de Extensão Aula em Jogo propõe a realização de encontros presenciais semanais de RPG, abertos à comunidade interna e externa, com foco na convivência, na criatividade e na troca de experiências.
Justificativa
O projeto busca fortalecer a relação entre o Instituto e a comunidade, aproximando públicos que se identificam com a cultura nerd e geek, perfil presente tanto no ambiente acadêmico quanto no entorno do Campus Jaguaruana. O RPG, enquanto prática cultural acessível, possibilita a participação de diferentes perfis de público, independentemente de conhecimentos técnicos prévios. Ao proporcionar um espaço regular para a vivência do RPG, o projeto contribui para a ocupação cultural do campus, para a promoção da socialização e para o estímulo à criatividade e à imaginação. Além disso, favorece o contato do público externo com a instituição, ampliando sua visibilidade e reforçando seu papel social e cultural no território em que está inserida.
Público Alvo
O projeto é destinado a nerds, geeks, entusiastas de RPG e demais interessados em conhecer e vivenciar essa prática cultural. O público-alvo inclui moradores do centro de Jaguaruana, Juazeiro, Alto, Lagoa, Tabuleiro e comunidades do entorno que tenham acesso ao campus por meio de transporte público. A faixa etária esperada é de pessoas entre 15 e 35 anos, que tenham concluído ou estejam cursando o ensino médio, sem restrição quanto à formação ou experiência prévia com RPG.
Objetivo Geral
Promover o Role Playing Game como prática cultural e social, promovendo a integração entre a comunidade interna e externa do campus por meio de encontros presenciais baseados na narrativa colaborativa e no jogo de interpretação de personagens.
Objetivo Específico
-Estimular a criatividade e a imaginação por meio da construção coletiva de narrativas; -Incentivar a leitura, a interpretação e a expressão oral de forma lúdica e espontânea; -Promover a socialização e o trabalho em grupo em um ambiente colaborativo; -Fortalecer a cultura nerd e geek como manifestação cultural contemporânea; -Ampliar a visibilidade institucional do campus junto à comunidade externa.
Metodologia
O projeto Taverna Imaginária: Lugar de Jogos de RPG será desenvolvido por meio de um conjunto articulado de ações presenciais, realizadas de forma contínua ao longo de seu período de execução, tendo como eixo central a prática do Role Playing Game (RPG) enquanto manifestação cultural, lúdica e social. As atividades ocorrerão em espaço institucional do Campus Jaguaruana e serão abertas tanto à comunidade interna quanto à comunidade externa, fortalecendo o vínculo entre o Instituto e a sociedade por meio de uma proposta de convivência, integração e troca de experiências. A metodologia adotada parte do entendimento do RPG como uma prática cultural contemporânea capaz de promover interação social, expressão criativa e construção coletiva de narrativas. Nesse sentido, o projeto não se estrutura como uma ação pontual ou isolada, mas como um conjunto contínuo e organizado de atividades extensionistas, planejadas para ocorrer de forma regular, integrada e acessível ao público interessado. ***** MOBILIZAÇÃO DA COMUNIDADE EXTERNA, DIVULGAÇÃO E PARTICIPAÇÃO ***** A mobilização da comunidade externa constitui elemento central da metodologia do projeto e será realizada de maneira ativa, contínua e participativa, buscando não apenas atrair público, mas integrá-lo efetivamente às atividades desenvolvidas. A divulgação do projeto será realizada de forma digital e presencial, com antecedência mínima de quinze dias em relação ao início das atividades, e mantida de forma recorrente ao longo de toda a execução do projeto. No âmbito digital, a divulgação ocorrerá por meio das redes sociais institucionais do Campus Jaguaruana e dos canais vinculados ao projeto, utilizando publicações informativas, materiais visuais e chamadas periódicas. No âmbito presencial, a mobilização será fortalecida por meio de interações diretas com a comunidade, convites informais, aproximação com grupos de interesse e participação em eventos institucionais e culturais, ampliando o alcance da ação extensionista. A comunidade externa será mobilizada não apenas como público observador, mas como participante ativa do projeto, podendo jogar RPG, atuar como mestre de jogo, compartilhar experiências prévias, trocar conhecimentos narrativos e integrar-se culturalmente ao espaço proposto. Essa participação ativa favorece a circulação de saberes, o intercâmbio entre diferentes níveis de experiência e a construção coletiva de um ambiente culturalmente diverso, no qual iniciantes e participantes experientes convivem e colaboram. A participação nas atividades será livre e gratuita, sem exigência de inscrição prévia, processo seletivo ou controle formal de vagas, estimulando a adesão espontânea e contínua. O acesso às atividades respeitará apenas os limites físicos do espaço disponível e a organização necessária para o adequado funcionamento das mesas de jogo, garantindo a qualidade da experiência, a segurança dos participantes e a convivência harmoniosa. ***** ORGANIZAÇÃO GERAL DOS ENCONTROS E SESSÕES GRUPOS DE RPG ***** Os encontros presenciais ocorrerão semanalmente, com duração máxima de até três horas, em sala destinada especificamente ao projeto. As atividades serão organizadas em mesas de RPG, conforme o número de participantes presentes em cada encontro, permitindo flexibilidade na composição das mesas e possibilitando a participação tanto de iniciantes quanto de jogadores experientes. A organização das mesas será realizada de forma dinâmica e adaptável, considerando a demanda do dia, o número de participantes e as narrativas em andamento. Essa estrutura permite que novos participantes ingressem no projeto a qualquer momento, integrando-se a mesas existentes ou iniciando novas campanhas e aventuras, reforçando o caráter aberto e comunitário da proposta. Além dos encontros semanais regulares, o projeto contará com a realização de oficinas semestrais, integradas à organização geral das atividades. Essas oficinas serão voltadas à criação de personagens, construção de aventuras, elaboração de cenários e desenvolvimento de narrativas, funcionando como momentos estruturados de experimentação criativa e aprofundamento na prática do RPG. As oficinas serão abertas aos participantes do projeto e à comunidade externa interessada, fortalecendo o caráter extensionista e articulado da ação. Os encontros contarão com a atuação de alunos-monitores, responsáveis pelo acolhimento dos participantes, organização do espaço, mediação das mesas de jogo e acompanhamento das atividades. Os monitores atuarão em sistema de escalas, garantindo a regularidade, continuidade e estabilidade das ações ao longo do período de execução do projeto. ***** DINÂMICA GERAL DAS ATIVIDADES E AÇÕES INTEGRADAS AO FAZER RPGÍSTICO ***** As atividades centrais do projeto consistem na vivência do RPG como experiência narrativa coletiva, envolvendo interpretação de personagens, construção colaborativa de cenários e histórias, resolução de desafios fictícios e interação constante entre os participantes. Durante os encontros semanais, serão apresentados diferentes sistemas de RPG, estilos narrativos e propostas temáticas, permitindo a diversidade de experiências e o acolhimento tanto de participantes iniciantes quanto de jogadores mais experientes. - As narrativas trabalhadas nas mesas de RPG farão uso da estrutura clássica de atos, permitindo que os participantes vivenciem diferentes momentos da narrativa, como introdução, desenvolvimento, conflitos e desfechos. Essa organização contribui para a compreensão do ritmo narrativo e para o envolvimento dos participantes na progressão das histórias. - De forma complementar, será incentivado o contato com conceitos narrativos amplamente difundidos na cultura do RPG e da literatura fantástica, como a Jornada do Herói, possibilitando que os participantes reconheçam arquétipos, desafios e transformações vivenciadas por seus personagens ao longo das aventuras. Esses elementos não serão abordados de maneira teórica ou formal, mas vivenciados de forma prática e lúdica, por meio da experiência direta do jogo. - Além das sessões regulares de RPG, as oficinas semestrais e encontros temáticos funcionarão como ações integradas, ampliando as possibilidades de experimentação narrativa, troca de experiências e fortalecimento do vínculo cultural entre os participantes, consolidando o projeto como um espaço contínuo de convivência, socialização e expressão criativa. ---Como forma de ampliar e articular as ações do projeto, estão previstas atividades complementares, integradas à dinâmica dos encontros regulares, tais como: ------A) Oficinas semestrais: voltadas à criação de personagens, aventuras, cenários e narrativas, abertas aos participantes do projeto e à comunidade externa interessada; ------B) Produção de material de RPG acessível e disponibilizado; ------C) Momentos de socialização e troca de experiências entre os participantes, fortalecendo o aspecto cultural e comunitário da proposta. Essas oficinas e encontros temáticos funcionam como momentos de aprofundamento, socialização e troca de experiências, reforçando o caráter cultural do projeto e contribuindo para a consolidação do espaço como um ponto de encontro regular da comunidade em torno do RPG. Logo, estas atividades complementares reforçam o caráter de ação extensionista articulada, permitindo que o projeto vá além das sessões regulares de jogo e se configure como um espaço contínuo de convivência cultural. ***** REGISTROS E ORGZANIAÇÃO INSTITUCIONAL ***** Para fins de organização institucional, acompanhamento das ações e divulgação do projeto, serão mantidos registros básicos das atividades realizadas, incluindo datas dos encontros, descrição geral das ações desenvolvidas e participação do público. Esses registros terão caráter exclusivamente institucional e documental, não sendo utilizados como instrumentos formais de avaliação ou controle de desempenho dos participantes, respeitando o caráter livre, cultural e recreativo da proposta.