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Campus:
CAMPUS TIANGUA
Tipo da Ação:
Evento
Título:
Fase Regional da Maratona de Programação
Área Temática:
Tecnologia e Produção
Linha de Extensão:
Desenvolvimento de Produtos
Data de Início:
28/08/2026
Previsão de Fim:
29/08/2026
Nº mínimo de pessoas beneficiadas:
15
Nº máximo de pessoas beneficiadas:
60
Carga Horária de Execução do Evento:
8
Local de Atuação:
Urbano
Fomento:
-
Programa Institucional
Nenhum
Modelo de Oferta da Atividade:
Presencial
Municípios de abrangência
Acaraú
Camocim
Ubajara
Tianguá
Sobral
Formas de Avaliação:
Participação
Questionário
Formas de Divulgação:
E-mail
Redes sociais
Convite
Articulações institucionais
Atividades Realizadas:
Olimpíada
Nome do Responsável:
David de Miranda Rodrigues
Equipe:
Nome Instituição Categoria Vínculo Receberá bolsa? Horas Semanais Dedicadas Início da Participação Fim da Participação
David de Miranda Rodrigues IFCE Coordenador Docente IFCE Não 1 28/08/2026 29/08/2026
Parcerias:
Instituição Parceira Parceria Formalizada? Instrumento Utilizado Número do Instrumento
Orçamento:
Conta Valor
Bolsa - Auxílio Financeiro a Estudantes 0.0
Bolsa - Auxílio Financeiro a Pesquisadores 0.0
Diárias - Pessoal Civil 0.0
Encargos Patronais 0.0
Equipamento e Material Permanente 0.0
Material de Consumo 0.0
Outros Serviços de Terceiros - Pessoa Física 0.0
Outros Serviços de Terceiros - Pessoa Jurídica 0.0
Passagens e Despesas com Locomoção 0.0
Vínculos:
Ação Tipo
Apresentação
A Maratona SBC de Programação é a principal competição universitária de programação do Brasil, organizada pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC) desde 1996 e integrante da etapa latino-americana do International Collegiate Programming Contest (ICPC). A competição reúne estudantes de cursos superiores da área de Computação e áreas afins, promovendo o desenvolvimento de competências técnicas e comportamentais por meio da resolução de problemas algorítmicos sob restrições de tempo e recursos computacionais. Na competição, equipes compostas por três estudantes dispõem de cinco horas para resolver o maior número possível de problemas utilizando apenas um computador. Além do domínio de algoritmos, estruturas de dados e linguagens de programação, a competição exige planejamento, comunicação, trabalho colaborativo e capacidade de tomada de decisão sob pressão. Esses aspectos fazem da Maratona SBC um importante instrumento de formação acadêmica e profissional, sendo amplamente reconhecida por instituições de ensino e empresas do setor de tecnologia. Nesse contexto, a proposta de implantação do IFCE Campus Tianguá como sede regional da primeira fase da Maratona SBC de Programação visa fortalecer o ensino de Computação na região da Ibiapaba, ampliar as oportunidades de participação dos estudantes em competições científicas e consolidar o campus como referência regional na promoção da programação competitiva e da excelência acadêmica.
Justificativa
A programação competitiva constitui uma estratégia consolidada para o desenvolvimento de competências essenciais na formação de profissionais da Computação, estimulando o raciocínio lógico, a resolução de problemas, a análise de algoritmos, a criatividade, o trabalho em equipe e a capacidade de tomada de decisões em situações de pressão. A realização da etapa regional da Maratona SBC de Programação no IFCE Campus Tianguá permitirá ampliar o acesso dos estudantes da região a uma das mais importantes competições acadêmicas da área, reduzindo barreiras relacionadas ao deslocamento para outras cidades e incentivando a participação de instituições de ensino superior do interior do estado. Além do impacto direto na formação dos estudantes, o evento fortalece a integração entre instituições de ensino, promove o intercâmbio de conhecimentos entre docentes e discentes e amplia a visibilidade institucional do IFCE perante a comunidade acadêmica nacional. A experiência de sediar uma competição oficial da SBC também contribui para o fortalecimento das atividades de ensino, pesquisa e extensão desenvolvidas pelo campus, estimulando a criação de grupos permanentes de treinamento em programação competitiva e incentivando a permanência dos estudantes em atividades extracurriculares de elevado impacto formativo. Adicionalmente, a organização da Maratona SBC prevê que as sedes regionais desempenhem papel estratégico na disseminação da competição e na consolidação da comunidade de programação competitiva em suas respectivas regiões, contribuindo para ampliar a participação de instituições e equipes brasileiras nas etapas nacionais e internacionais do ICPC.
Público Alvo
O público-alvo são estudantes universitários da área de computação ou que praticam soluções de problemas de programação. Sendo atendido não apenas estudantes da Serra da Ibiapaba, mas também de regiões próximas como Piauí.
Objetivo Geral
Organizar e realizar a etapa regional da Maratona SBC de Programação no IFCE Campus Tianguá, promovendo a integração entre instituições de ensino superior da região e incentivando o desenvolvimento de competências em programação competitiva, algoritmos e resolução de problemas.
Objetivo Específico
Organizar toda a infraestrutura necessária para a realização da etapa regional da competição. Promover a participação de estudantes de graduação em Computação e áreas correlatas de instituições da região. Incentivar a formação de equipes representativas das instituições participantes. Difundir a cultura da programação competitiva entre estudantes e docentes. Desenvolver competências relacionadas à resolução de problemas, estruturas de dados, algoritmos, raciocínio lógico e trabalho colaborativo. Fortalecer a integração entre o IFCE Campus Tianguá e outras instituições de ensino superior da região. Contribuir para a preparação de equipes que representarão a região nas etapas nacionais da Maratona SBC de Programação.
Metodologia
A execução do projeto será organizada em quatro etapas principais. Etapa 1 – Planejamento Constituição da comissão organizadora; Definição da infraestrutura necessária; Cadastro da sede junto à organização da Maratona SBC; Levantamento de recursos humanos e materiais; Elaboração do cronograma de execução. Etapa 2 – Divulgação e Mobilização Divulgação do evento nas instituições de ensino superior da região; Divulgação por meio de redes sociais e canais institucionais; Contato com coordenadores de cursos de Computação e áreas afins; Orientação sobre inscrições e formação das equipes. Etapa 3 – Organização da Competição Preparação dos laboratórios de informática; Configuração do ambiente computacional conforme as especificações da organização nacional; Treinamento da equipe de apoio e voluntários; Credenciamento das equipes; Execução da competição; Suporte técnico durante toda a prova. Etapa 4 – Encerramento e Avaliação Consolidação dos resultados da competição; Divulgação dos resultados oficiais; Aplicação de questionário de satisfação aos participantes; Elaboração de relatório final contendo indicadores quantitativos e qualitativos da execução do projeto; Registro das ações para realizar futuras edições do evento.